2011年2月21日月曜日

[Mabinogi] 鍊金術精通最後直路

昨天我的精靈直接由rank3 0.00直衝到rank2,然後看到rank2精美的修練(圖片來自日wiki)︰



- 打boss級怪的那兩項是先修,完成後只有58.10。
- 500次合成成功也沒有問題,完成後有68.10。
- 至於分解修練,之前都沒有以分解來修練鍊金術精通,因此目前分解停留在練習級,看來有必要點一下分解,完成修練後為78.10。
- 最後一項相信會以召喚巨魔像為主力,其次就是燒防壁結晶。原本自己巨魔像是rank7,不過很久都沒有踫過這技能,應該會通過練鍊金術精通同時點一下巨魔像。完成後有88.10。
- 最後的11.90就如wiki所說,製作rank2、3、4的結晶要最少修練1190次。以目前的雷擊和魔力凝聚等級是不能製作rank2、3、4的結晶,大約要花400ap才能達到這條件。

目前精靈是3週2轉,加上人類和巨人同時3週1轉,估計要儲400ap要花接近3個月。因此結論是︰暫時放棄鍊金術精通的修練。現在的目標是把水炮點到rank1,之後就是高壓爆發rank1。話說我這精靈還未學爆裂箭,精通弓也只有rankF,紡織也停留在rank8很久了。鍊金術這個坑真是不可少看…還有火鍊金精通、水鍊金精通要點…

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晚上打熱氣球,原本想打加攻速卷卻打到這個

IB強化0~3、FB強化1~3的黑柏那靴子我抽中了+3、+2,房屋最便宜在賣400w!

聲優介紹 - 中原麻衣

中原麻衣影響了我不少。

我最初看的三部動畫是《最終兵器彼女》、《これが私のご主人様》和《舞-HiME》。比起原本已看過漫畫的《最終兵器彼女》和《これが私のご主人様》,我對《舞-HiME》的印象最深刻。女主角那「表面樂觀內裏不時憂鬰」、「表面上是全能的姐姐實際上對自己的弟弟不了解」的設定中原麻衣演得十分到位。其後在《舞-乙HiME》、《Strawberry Panic》、《ひぐらしのなく頃に》、《CLANNAD》以至《れでぃ×ばと!》都有留意她的演出,其中在《ひぐらしのなく頃に》出演竜宮レナ更令我喜歡上她的聲音,那時正是我開始追看動畫的時候。個人對她的實力有相當高的評價。

Profile
出生日期︰1981年2月23日(跟我同日生日!)
出生地︰福岡縣北九州市
身高︰161cm

簡介
小學5年級時立志成為聲優,受《七つの海のティコ》影響國中畢業時希望能進入聲優養成所,不過被雙親勸說進入高中。高中畢業後進京,一邊工作一邊上聲優養成所。她曾表示在那10個月
的工作中有感到抑鬱的日子,令她成為聲優的想法更加強烈。其後在某電台的聲優節目應募中5週連勝,是她成為真正聲優的契機。2000年10月從電台及遊戲配音開始她的聲優活動。2001年藉《パラッパラッパー》TV動畫出道,2002年在《七人のナナ》首次為主要角色配音,其後也經常得到動畫的主角配音的工作。
對於為不同類型的角色配音她都很擅長。從古河渚這類正統系角色,到百合系(Strawberry Panic的蒼井渚砂)、傲嬌系(キミキス的栗生恵)、大小姐系(れでぃ×ばと!的フレイムハート)、強氣系(ティアーズ・トゥ・ティアラ的モルガン)等等都演技精湛。
在聲優圈中交友關係廣闊,其中為《Strawberry Panic》的ED拍攝真人PV時與清水愛接吻更一度成為話題。
與其他人氣聲優不同,中原麻衣動畫配音的工作不算多,但遊戲配音的量卻不少。個人名義的CD也不少。

古河渚、竜宮レナ、鴇羽舞衣,又或者遊戲角色如エステル,能為每個性格不同的角色配得那麼生動的是具實力、也是我喜歡的聲優--中原麻衣。

2011年2月14日月曜日

狀況判斷/何切回顧

回顧往往會令人有不同的感受,就算是麻雀文也一樣。現在看回以前的日麻文章也會產生不同的想法︰「原來以前我忽略了這些」、「原來以前我會這樣打」、甚至是「原來在這情況下以前的我的判斷比較好」。

2011年2月12日土曜日

兩星期的日麻冷靜期

由於過去兩星期都忙於玩俺妹P加上在mabinogi剛好是三個角色的重生期,天鳳剛好有兩個星期沒有踫過,有料期只剩下一個星期…不過這兩星期恰好給我一個冷靜期,之前打牌打得太頻密,漸漸流於機械化,缺乏思考。現在牌感稍為好了一點。


東風戰南入,自家聽牌後對家心也聽牌了。已確定對家不是和了即top的手牌,不過自己實在沒有冒著逆2甚至逆3而去打筒子的必要。


牌山真可愛…原來上家也聽牌了


另一場東一局1本場,這隻紅中不可能打吧…


打發形聽嗎?


牌山我愛你~


手裏有4隻銃牌,4p更是會輸雙響。這裏兩家副露,莊家又打dora,二向聽無dora無役手牌只好棄和。

02/12 | 牌譜 | 特東喰赤速 | http://tenhou.net/0/?log=2011021216gm-0061-0000-00e6e25b&tw=3
1位 D:放銃二号機(+43.0) A:ラビット(-31.0) B:ぉそら(-19.0) C:暴れん坊小軍(+7.0)

02/12 | 牌譜 | 特東喰赤速 | http://tenhou.net/0/?log=2011021216gm-0061-0000-5cfefb1a&tw=3
2位 D:放銃二号機(+9.0) A:ISSON2(+41.0) B:山田のバナナ(-17.0) C:河合氏(-33.0)

2011年2月8日火曜日

[俺妹P] [有捏] 補完桐乃篇的if route

重申一次,以下有捏,不想被捏的話請自行選擇「離開」還是「我了解且繼續」










好不容易終於完成了心願桐乃篇的2個if route了…一個是兄妹篇,一個是極惡桐乃篇。前者沒有任何選項,一直看下去就是;後者有大量的two shot,看route map極惡篇有2個END,我完成了其中一個。

兄妹篇由京介從修學旅行回來那天的晚上,桐乃突入京介的房間表示有話要說,然後兩人到了桐乃的房間,開始說話前桐乃突然有電話要到房外談開始(非if route時京介在房間裏呆到桐乃回來,然後開始對話)。被叮囑不要亂踫房間裏的東西的京介還是去踫了桐乃藏起來的東西,並找到一本相簿。入面有大量桐乃小時候的相片,覺得相片的她很可愛的京介以「小孩子就是這個樣子吧」之類的藉口為自己是妹控的事實辯解。仔細看一下發覺相簿裏沒有他的相片,雖然是桐乃的相簿但多少還是會有幾張吧?不過他自己也不肯定,因為小時候的記憶十分模糊…

第2天,京介向父母提出這個疑問,從父親口中得知原來京介不是他們的親生子,而是他母親的兄弟那邊的兒子。京介意外地平靜,這也叫「父母」有點意外。京介明白即使自己不是親生子,「父母」與他的關係也不會改變,對於他們一直養育自己京介十分感激。

雖然與父母的事情很快就解決了,但桐乃的事情就比較麻煩。桐乃對他來說只是名義上的妹妹,實際上是沒有血緣關係的女孩子而已。京介開始在意桐乃的事情,有時甚至會覺得不好意思(例如會叫桐乃換一個比較端正的坐姿等等)。之後某次京介打算去洗澡時才發覺桐乃已經在洗,正常情況下桐乃必定會大吵大鬧,對京介來說除了no time道歉之外已經沒有其他的事可以做。出乎意外的是桐乃沒有罵他,只是「算了」一句了事。當然京介不會因為桐乃奇怪的態度而繼續呆在浴室裏。

桐乃的態度突然改變了不是沒有原因。她之後跟京介對話,說覺得京介最近好像在避開她。京介否認了,桐乃繼續說,覺得京介對她就如對一個外人般。這時京介就把原因說出來,不過桐乃也意外地不怎樣驚訝,因為她從被自己藏起來的相簿中沒有京介的相片這事情上也多少察覺到京介不是親哥哥。最後京介回到自己的房間睡覺。

午後25時,桐乃突入京介的房間叫醒他,並說因為她被「不是親兄妹」的事情困擾而不能入睡。兩人聊了一會後(詳情日後補上。其實我記得部分的對話,不過沒頭沒尾的話會很奇怪,因此暫時不打出來),桐乃提出「不如今晚一起睡吧」,欲拒還迎之下兩人就一起睡(就只有字面上「睡」的意思而已,什麼●走的●的意思一點都沒有!)。然後桐乃說︰「從今以後不再叫你アニキ,叫你京介吧,因為已經不是兄妹了…」(我沒有糟糕我沒有糟糕…)

之後的某一天,兩人在日落的餘暉下談話,先開口的是桐乃。(由於在玩這route的時候很睏,神志未必清醒,所以以下只是部分對話,當中可能有腦補成分甚至是有誤)

「當初我的宅興趣被你發現時十分徬徨,可是你跟我說不會看扁我時我十分高興…」
「當我要求人生相談時,無論是什麼事情你都會仔細聆聽,努力幫我解決,我十分高興…」

「那是因為當時你是妹妹吧?」

「明明是打算一次(人生相談)就停止的…可是還是不斷繼續…」
「你一定很討厭我吧?」

「你也是一樣(很討厭我)吧?」

(no timeで)「不…不是…」
「不…不是的…」
「一直把這份感情隱藏在心裏…可是…已經是極限了…」
「あたし…あんたのことが好き…」
「……京介…好き」

「兄妹」篇完結。
首先想說的是最後一幕的對話絕對沒有那麼短,不過非常肯定的是最後六句(從「你也一樣吧」開始)一定沒誤!然後是感想…這會是小說的true end嗎?如果是真的話…如果是真的話…啊啊啊啊啊!!!!宇---宙-------!!!!!!!!!!!!!好,冷靜下來了。相信故事的轉捩點明顯是京介就知自己不是親兒子的事情吧。可能有人會覺得為何桐乃篇的都會超展開(失憶、沒有血緣關係),的確失憶是個陷阱,要把故事寫得好很難。沒有血緣關係雖然很老土(兩情相悅的兄妹原來是沒有沒有血緣關係、兩情相悅的男女原來是親兄妹之類),不過對於這個故事的背景來說其實並不算是超展開。相簿的事與原作沒有矛盾,而原作也提到父親對桐乃特別重視,也可以因為事實上桐乃是父母唯一的親子女解釋到。如果原作最後是跑黒猫線、劇情跟遊戲黒猫篇的true end的話,反而在起始點上不相乎。如果原作最後是跟遊戲兄妹篇的話,只要令京介再次看到那本相簿、引起懷疑的話就可以觸發劇情,無論之前發生什麼事都沒有問題。當然沒有人說過遊戲中的其中一個結局就是原作的結局,以上只是純粹猜測而已。

極惡桐乃篇故事由第1個two shot後開始。故事十分有趣,與其說有趣不如說是搞笑。詳情不多說了,簡單來說就是桐乃以「今天我的心情超級不爽,不知道會做出什麼事情來」為開場白迫京介陪他去購物。拿著桐乃買了的女裝、站在商店外等桐乃的京介分別遇到了綾瀬、麻奈実、黒猫和沙織,出現了十分搞笑的對話和誤會,然後又被迫到秋葉原幫桐乃買h game,最後回家。雖然在京介面前桐乃滿口不滿,不過獨個兒在浴室洗澡時(また?)心情卻十分好,最後以一句「今天過得真好」作結。如果這篇寫作小說一定娛樂性十足。

現時劇情完成度是92%,桐乃篇剩下極惡篇的另一個end,綾瀬篇完成,沙織篇完成,麻奈実篇剩下rock end,黒猫篇好像完成了。當中的沙織篇雖然完成了,不過因為是為了想玩桐乃if route所以沒有看劇情,之後會自己看一次故事(兄妹篇需要完成所有true end,極惡篇需要兄妹篇…)。

是時候來一個簡單的總評。這遊戲不能與一般的gal game比較,因為性質不同。作為「補完用」的遊戲,整體來說故事很不錯(極速玩沙織篇時捏了自己,感覺上劇情應該不錯),要完成某些end也有一定的難度(例如two shot必須全部正確才能到達true end、部分two shot失敗即入bad end等等),BGM能輕易地調整氣氛,有別於一般gal game純選項的玩法也能為玩家帶來新鮮感。當然也不得不提聲優們精嶄的演技,還是原作作者伏見つかさ的積極參與。自己很少玩這類遊戲,不過我覺得如果是喜歡《俺の妹がこんなにかわいいわけがない》的話請務必玩這遊戲,這遊戲一定能為你帶來驚喜。