2014年1月15日水曜日

【LLSIF】【スクフェス】振袖UR實在太可怕了

身為穂乃果(和小鳥)控的我,早就決定要抽三周目的UR穂乃果,原因是判定強化和回復體力的UR穂乃果已經出現了,第3張很大機會是加分技能,而UR的加分技能往往是十分變態,同樣是UR,加分技能的UR是比不是加分技能的UR強很多。事實上這次抽卡有一個很好的開始,因為…

抽第1次就中了!!!!!!

UR的加分技能就是這麼變態!

這是一個收手的時機,不過由於公司給了花紅,課金抽卡不是問題,因此我的目標是覺醒!

2014年1月11日土曜日

【LLSIF】【スクフェス】4th score match完走

看到這精美的timer技能就失去了衝排名的衝動!

因此這次放棄追排名,以25252pt結束。無獨有偶,對上一次沒有追排名是第1次にこ的event。

打難度hard的成績是︰
1位 51次
2位 15次
3位 10次
4位 2次


當中包含了多次因人數不足與電腦「對戰」的場數。算下一1位率大約有65%,比之前3次score match明顯高很多。至於EX只打了13場,順位分佈是5-3-3-2。

這次活動所用的3隊如下︰




藍隊與之前分別不大,綠隊多了1張穂乃果12月編,紅隊則多了2張凛1月編,這2張SR都是比沒有加分技能的未覺醒UR強

至於這次活動的假SR,數值是比上一張高,不過技能很悲劇。這意味著無論是活動SR還是假SR,「こころは揺れちゃうよ」的都比這次強。

分身也打到21000pt了,相信にこSR很快就能入手。

2014年1月1日水曜日

【LLSIF】【スクフェス】活動「こことは揺れちゃうよ!」順利入賞

小鳥︰新年快樂!

這次活動最後一天是工作天,根據過往經驗,吃畢午飯後只剩下40分鐘左右衝刺。整個早上了除了工作之外就是密切留意每小時的10000分線,調整衝刺方針,以節省時間。雖然前一天已經衝了一整晚,確保在不需要食心回體力的情況下也足夠到達30000分,可是這次活動最終日10000分線升得太厲害,當看到13:30 10000分線以時速1300pt的速度上升至30000分,已有30700分的我不打算博最後半小時10000分線上升不足700分,因此補吃1粒心打到31000分才停手。最後10000分線為30949分,以9000多名順利入賞。