2010年11月29日月曜日

劇場版《涼宮ハルヒの消失》觀後小感

- 自己不是涼宮fans
- 在看過第一季的動畫後看了原作,由於劇情不太吸引所以《分裂》開始已經沒有看下去。惟十分喜歡《消失》的劇情
- 劇場版《消失》製作十分認真,不少鏡頭特別是另一個長門心理描寫做得不錯
- 由於看小說《消失》時是好幾年前的事,因此只記得部分的劇情。如果當作一個不知道原作詳細內容的觀眾的話,個人認為劇場版《消失》的故事交代得十分完整
- ED是清唱版的《優しい忘却》,十分動聽

2010年11月25日木曜日

1位荒終於完結了

話說上星期剛從雀龍門回到天鳳,牌感一下子還未回復,加上偶然的失誤首14場打出了強大的3-3-4-4成績(1、2、3、4位的次數),在一個月前的大不調(1200pt->600pt以下,R跌了200)後依然維持在5xxpt R185x的水平。幸好在這14場中我找回了以前的牌感和冷靜(不過有時依然不夠冷靜),其後雖然一直也沒有試過1位但更重要的是沒有4位,當中首11場的成績是2-2-2-2-2-3-2-2-3-2-3(11場的順位),所謂守得雲開見月明,我堅持的龜縮打法終於得到了12場才1次1位的回報,連同最初14場中最後的3場,連續3+11=14場的1位荒終於完結,打出了1-8-3-0的成績,現在是860/1600 R1910,依照現在的狀態去打的話應該很快就會升五段。


某半莊東一局,莊立直,打了發、1m後已經沒有現物,博了一隻9p後依然是沒有現物。
這裡應該打25s嗎?還是8m連打博3巡安全?


打筋形聽還是要輸啊…


南2局只剩下3700點,只要捱過上家的莊自己就有莊做…配牌是這樣子,應該如何處理?


看我的河底應該很明顯吧,很早就拆了9m對子然後就是12m搭子。這手牌在拆12m時已經把目標定為斷平三色,12巡目終於聽牌,雖然不是一發自摸三色但有跳滿已經很滿意。


南3局,自己只比3位的下家少1000點,逆轉的可能性很大,可是下家5巡目立直,而且打出來的都是么九牌!然而上家打同樣是么九的9p放一發,我應該慶幸結果不是下家一發自摸嗎?


all last,自己比3位少3600點,比2位少7000點,top無視。配牌是不錯的dora 2手牌,但要與另外三家搶和的話門清可能比較吃虧…


因此這裡已經要吃牌賭一賭了。


其後摸成一對紅中,上巡上家打1p也吃回打2p聽牌,上家眼見我二副露就摸切立直,不過這立直真的有用嗎?


自家無壓力zentsu,幸運地上家摸到紅中,成功避4之餘同時逆2了。最驚險的要數這一場了。


另一個半莊,東2局尾段摸了一盃dora dora暫top,東3局莊家奇怪的捨牌6巡目立直,下家拆北悲劇放chanta三色…


東4局,對家三暗dora 3和了…


面到對家的大top,南2局成為轉捩點。配牌34456m 234p 123s東西一向聽,然後先後摸入7s、5s、6s聽牌,對家一發放7700,自己與top的點差大大縮窄。


南3局是對家的莊,與他的點差為4200點,不多也不少。這裡剛踫了白板卻放棄了一向聽,原因是如果打3m的話很大機會只是白nomi,自己與3位的點差這麼大加上3位已經沒有做莊的機會,能用到dora 3m甚至是做到染手的話逆1的機會會大很多。


聽是牌了,後來下家立直,對家踫後打5p放4位7700,也是一個很不錯的結果(雖然就算對家不踫我也自摸)。


又是全帶…我坐錯中庸桌嗎?


然後對家又放了莊家2000+300點…


終於和了…另外下家純全三色自重。
另外對家是否應該即reach?1、2位點差是5800點,剛好是5200+二本場的600點,但我是頭莊,除非對家自摸或直擊我,否則就算和了也只是同點2位。

另外恭喜某zentsu廚六段R2000+升格,祝你早日zentsu到鳳凰ww

2010年11月18日木曜日

看圖說故事











2010年11月17日水曜日

麻雀の役満がこんなに簡単なわけがない

就算是三麻,役滿也不可能那麼容易出現吧?以下是同一半莊︰


河底放國士超有趣!


字一色超有趣!

超人性化的斷線


首先留意點差。
然後,斷線開始。






斷線結束。真會挑時間來斷啊你。


嗯。

2010年11月16日火曜日

[雀龍門2] 奇怪的雀龍門2


今天是雀龍門2的更新日。主要更新內容為新增なしなし卓(四麻)和三麻。

なしなし卓的規則是︰無食斷、無後付、無赤牌。
事前對於「無後付」的可行性十分懷疑,不過根據官網︰

※雀龍門の「なしなし」ルールでは、中付けを採用しております
中付けとは、偶然役(海底/河底撈魚,嶺上開花、槍槓*ツモは除く)や、和了役が確定していない状態での和了(片上がり)を禁止するルールとなります。

原來無後付不是指必須先付…

至於三麻,規則大致與天鳳三麻一樣。不過,雀龍門的三麻沒有自摸損,點棒收益等同四麻,並由另兩家平分,由此沒有「炸莊」這回事。但莊和牌時依然有1.5倍的收益,這是什麼規則?

另外三麻和四麻(包括ありあり與なしなし)的經驗值是共用,令雀龍門的升級系統比之前更爛、更沒有代表性。營運有想過要分開三麻和四麻的經驗值嗎?


現在跳滿牌和出後也會出龍。

原本慣用的藍色(卓顏色和牌顏色)都被改掉了,現在被迫用灰色。

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例外送上首次三麻數役︰


省時版︰




由於打中庸太多,誤認為是全帶配牌所以首數巡都打錯牌。到了5巡目心有不甘、加上立nomi分數不夠追所以拆牌拒聽,然後之後打的字牌和7s都幸運地沒有輸,就知道這手牌和了的機會很大…

2010年11月14日日曜日

[雀龍門] 我對60戰依然是凡屬性絕望啊!


60戰後剛好升到四級,雀珠也剛好升到10萬以上(之前玩了好幾場友人戰用了不少雀珠)。
五級初期遇到了一波小不調令4位率變成雙位數字,不過還好之後都算打得不錯,順位比例變化不大。
最近的2戰增加了不少策屬性,在58戰之前攻、防、策多數各是33%…60戰以來印象中只有1場(在10多戰左右)是防屬性,其餘都是灰色的凡屬性,有人能分析凡屬性是什麼打法嗎www
再來就是主要的四圍數據︰和了率30.849%、放銃率7.799%、副露率38.475%、立直率21.837%,然後平順是1.983。

不難發現我升到六級後依然沒有去打昇龍戰,當然不會去打,因為打昇龍戰根本沒有好處。point變動一樣、亂打帝一樣地多,只是雀珠變動改成3倍,不過雀珠多又不能換錢。不過升上段位後會考慮打昇龍戰,原因純粹是因為雀龍門的數據統計會將一般及昇龍戰分開,這樣就可以粗略估計一下段位與非段位的水平有沒有差別。


最後附上的是昨晚的一戰,上家早就兩組字牌副露+明顯索子染手,自己的9巡目時二向聽,拿住23p 1279s時也拆了效率最好的23p以防被上家踫到索子甚至是輸牌,2巡後幸運地摸入3s NTR,然後對家就開始發功,先是打9s被上家踫了,然後再打8s自殺…可見對家是何等霸氣。雀龍門亂打帝多,像對家這樣的亂打倒是第一次見。另外下家上巡打4p不解釋。

2010年11月7日日曜日

2010年11月5日中庸小記

終於有一次能打足等於一個全莊的局數了。之所以說是「打足一個全莊的局數」而不是純粹「打了一個全莊」是因為當晚有5個人,為了讓5個都有機會打牌因此採取了「和了者換出」的規則。自己以「只造30分或以上的牌,未聽牌前勢色不對則棄和」的簡單策略來打,在首12局中聽過三色最少2次、全帶最少2次、一通最少1次、混一色最少1次、清一色最少2次但都悲劇和不出,和出的都是別人的5~15分牌。但基於自己的策略,這12局中沒有放過20分或以上的牌,自己輸的分也沒有想像中多。

到了北圈形勢完全改變,在這4局中我先後和了混全帶、自摸門斷平三色和自摸混全三色,分數一下子就最低變成最高。在最後一局其實我很有機會輸大牌,當時我的手牌是999m 123s 12p 中中 副露 123m,如果有人打紅中,大概我會踫了打9m吧。不過原來下家已經在聽9m 門清一色一通,加上他的捨牌不太像是染手,如果有人打紅中想必我會悲劇吧…